macOS 服务器设置
提取 DBC, Maps, VMaps 和 MMaps
切换到你的 AzerothCore 构建目录(例如:$HOME/build/bin/
),将以下文件复制到你的魔兽世界二进制文件目录。
- map_extractor
- mmaps_generator
- vmap4_assembler
- vmap4_extractor
DBC 和 Maps 文件
cd <你的魔兽世界客户端目录>
./map_extractor
Visual Maps(又名 vmaps) 注意:如果在完成前停止了 vmap4_extractor,则需要删除 Buildings 目录后才能再次启动。
你还可以提取 vmaps,这将花费相当长的时间,具体取决于你的机器(在古老的硬件上可能需要几个小时)。
cd <你的魔兽世界客户端目录>
./vmap4_extractor
mkdir vmaps;
./vmap4_assembler Buildings vmaps
完成后,你将收到以下信息,请放心忽略。
Processing Map 724
[################################################################]
Extracting GameObject models...Extracting World\Wmo\Band\Final_Stage.wmo
No such file.
Couldn't open RootWmo!!!
Done!
Extract V4.00 2012_02. Work complete. No errors.
Movement Maps(又名 mmap —— 可选推荐)
提取 mmap 需要相当长的时间,这取决于你的机器(长达数小时)。
cd <你的魔兽世界客户端目录>
mkdir mmaps;
./mmaps_generator
现在一切都已完成,你需要将 dbc、maps、vmaps 和 mmaps 文件夹复制到你的 AzerothCore 构建目录(例如:$HOME/build/data/
)。
设置配置文件
首先,你需要找到两个默认配置文件(名为 worldserver.conf.dist
和 authserver.conf.dist
)并复制它们。然后重命名它们的同名文件,去掉 .dist
扩展名。你可以在 /build/configs/
中找到它们(可能会有所不同)。
打开 .conf
文件,向下滚动到 LoginDatabaseInfo
、WorldDatabaseInfo
和 CharacterDatabaseInfo
,然后输入 MySQL 登录信息,以便服务器能访问你的数据库。
在新编译的配置中,默认值如下:
LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;acore;acore;acore_auth" worldserver.conf / authserver.conf
WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;acore;acore;acore_world" worldserver.conf
CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;acore;acore;acore_characters" worldserver.conf
它们遵循以下结构:
Variablename = "MySQLIP;Port;Username;Password;database"
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